2011年9月21日 星期三
Delphi XE2 之 FireMonkey (5) - TAlphaColor
万一| 万一的 Delphi 博客 |16:12:00
不是 TColor, 是 TAlphaColor 了.TAlphaColor = type Cardinal; 还是一个整数.四个字节分别是: AA RR GG BB(透明度、红、绿、蓝); 这和 TColor 的颜色序相反, 并增加了透明度.在 HD 窗体上添加一个 TRectangle 和三个 TButton, 测试://下面四种赋值方法相同procedure...
Delphi XE2 之 FireMonkey 入门 (5) - TAlphaColor
万一| 万一的 Delphi 博客 |16:12:00
不是 TColor, 是 TAlphaColor 了.TAlphaColor = type Cardinal; 还是一个整数.四个字节分别是: AA RR GG BB(透明度、红、绿、蓝); 这和 TColor 的颜色序相反, 并增加了透明度.在 HD 窗体上添加一个 TRectangle 和三个 TButton, 测试://下面四种赋值方法相同procedure...
Delphi XE2 之 FireMonkey 入门(5) - TAlphaColor
万一| 万一的 Delphi 博客 |16:12:00
不是 TColor, 是 TAlphaColor 了.TAlphaColor = type Cardinal; 还是一个整数.四个字节分别是: AA RR GG BB(透明度、红、绿、蓝); 这和 TColor 的颜色序相反, 并增加了透明度.在 HD 窗体上添加一个 TRectangle 和三个 TButton, 测试://下面四种赋值方法相同procedure...
修改ASQLite3D2010 支持中文显示
DELPHI盒子| Delphi盒子 |16:09:00
呵呵,修改ASQLite一下支持中文,就改一个函数进去。在TASQLite3DB.SQLite3_GetNextResult 对ftString类型处理,其它的没做处理,谁有空可以去处理ftMemo及其他数据类型,还有SQLite3_Column_text16我也没处理。
Delphi XE2 之 FireMonkey (4) - 控件天生可做容器
万一| 万一的 Delphi 博客 |14:01:00
1、新建 FM(HD) 工程, 先添加 TLine(默认名称是 Line1);2、在 Line1 选择状态下添加 Button1;3、取消选择后添加 Button2此时, Button1.Parent 是 Line1; Button2.Parent 是窗体.unit Unit1;interfaceuses System.SysUtils, System.Types, System.UITypes, System.Cl...
Delphi XE2 之 FireMonkey 入门 (4) - 控件天生可做容器
万一| 万一的 Delphi 博客 |14:01:00
1、新建 FM(HD) 工程, 先添加 TLine(默认名称是 Line1);2、在 Line1 选择状态下添加 Button1;3、取消选择后添加 Button2此时, Button1.Parent 是 Line1; Button2.Parent 是窗体.unit Unit1;interfaceuses System.SysUtils, System.Types, System.UITypes, System.Cl...
Delphi XE2 之 FireMonkey 入门(4) - 控件天生可做容器
万一| 万一的 Delphi 博客 |14:01:00
1、新建 FM(HD) 工程, 先添加 TLine(默认名称是 Line1);2、在 Line1 选择状态下添加 Button1;3、取消选择后添加 Button2此时, Button1.Parent 是 Line1; Button2.Parent 是窗体.unit Unit1;interfaceuses System.SysUtils, System.Types, System.UITypes, System.Cl...
Delphi XE2 之 FireMonkey (3) - 关于 TPosition
万一| 万一的 Delphi 博客 |13:26:00
把 FireMonkey 简称为 FM 吧. FM 的窗体继续使用 Left、Top 属性, 但更多控件不是了.//FM 控件的位置控制不再是 Left、Top, 取而代之的是 Position 属性procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);begin Rectangle1.Position.X := Rectangle1.Position.X + 10...
Delphi XE2 之 FireMonkey 入门 (3) - 关于 TPosition
万一| 万一的 Delphi 博客 |13:26:00
把 FireMonkey 简称为 FM 吧. FM 的窗体继续使用 Left、Top 属性, 但更多控件不是了.//FM 控件的位置控制不再是 Left、Top, 取而代之的是 Position 属性procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);begin Rectangle1.Position.X := Rectangle1.Position.X + 10...
Delphi XE2 之 FireMonkey 入门(3) - 关于 TPosition
万一| 万一的 Delphi 博客 |13:26:00
把 FireMonkey 简称为 FM 吧. FM 的窗体继续使用 Left、Top 属性, 但更多控件不是了.//FM 控件的位置控制不再是 Left、Top, 取而代之的是 Position 属性procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);begin Rectangle1.Position.X := Rectangle1.Position.X + 10...
Delphi XE2 之 FireMonkey (2)
万一| 万一的 Delphi 博客 |11:41:00
FireMonkey 的控件都是自己绘制的, 我想它们应该是基于一些基本图形; 就从基本图形开始吧.FMX.Objects 单元给出的类:TShape //基本图形的基类TLineTRectangleTRoundRectTCalloutRectangleTEllipseTCircleTPieTArcTPathTTextTImageTPaintBoxTSelectionTSelectionPoint...
Delphi XE2 之 FireMonkey 入门 (2)
万一| 万一的 Delphi 博客 |11:41:00
FireMonkey 的控件都是自己绘制的(而不是基于系统组件), 我想它们应该是基于一些基本图形; 就从基本图形开始吧.FMX.Objects 单元给出的类:TShape //基本图形的基类TLineTRectangleTRoundRectTCalloutRectangleTEllipseTCircleTPieTArcTPathTTextTImageTPaintBoxTSele...
Delphi XE2 之 FireMonkey (1)
万一| 万一的 Delphi 博客 |10:26:00
Delphi XE2 的 FireMonkey 是跨平台的, 暂时只准备看看它在 Windows 下(我是 32 位 Win7)的应用情况.很新的东西, 相信有了它, 以后的界面将会更灵活、漂亮, 也会淘汰掉诸多皮肤、透明、图像等第三方组件, 但不知和 Win8 的 WinRT 有无关联.为了它, Delphi XE2 的诸多...





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